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新華財經(jīng)北京11月16日電(丁晶)16日,騰訊控股宣布以分發(fā)特別紅利方式,將其所持有約9.58億股美團(tuán)股票分發(fā)給股東,分派比例為10:1(每持有10股騰訊獲派1股美團(tuán))。消息發(fā)布后,騰訊系中概股美股盤前多數(shù)下跌,拼多多、嗶哩嗶哩、京東均跌近1%。
今年8月份,市場便已有傳聞稱騰訊計(jì)劃出售其持有的美團(tuán)全部或大部分股份。當(dāng)時,騰訊對此的回應(yīng)是“不評論傳言”。
騰訊減持美團(tuán)股票的靴子16日終于落地,其將以實(shí)物分派的方式分派持有的9.58億股美團(tuán)B類股票,作為特別中期股息分派,分派比例為10:1。基于2022年11月15日在聯(lián)交所買賣的美團(tuán)B類普通股的收市價每股166.4港元,上述美團(tuán)股份的總市值約為1594億港元。騰訊此次減持的美團(tuán)股票數(shù)量約占其持股的91.2%,減持后持有美團(tuán)股權(quán)降至約1.5%。
騰訊公告稱,董事會認(rèn)為,實(shí)物分派符合本公司及股東的利益。公司投資策略的其中一方面為投資在某些行業(yè)處于發(fā)展階段的公司(投資公司可受益于長期資本以為其發(fā)展及擴(kuò)張?zhí)峁┵Y金);支持及分享投資公司的增長;并于判斷投資公司的財務(wù)實(shí)力、行業(yè)地位和投資回報已達(dá)到穩(wěn)健水平時擇機(jī)退出投資。騰訊董事會相信,美團(tuán)現(xiàn)已達(dá)致此情況,董事會因此認(rèn)為此為直接向合資格股東轉(zhuǎn)讓由本集團(tuán)于美團(tuán)持有的大部份權(quán)益的適當(dāng)時間。
中閱資本總經(jīng)理孫建波對新華財經(jīng)表示,騰訊投資美團(tuán)已經(jīng)獲得不少盈利,移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用已進(jìn)入成熟模式,從減持角度看,投資產(chǎn)業(yè)至成熟期減持是合理手段。騰訊派息式減持美團(tuán)是戰(zhàn)略收縮的表現(xiàn),以美團(tuán)股票代派股息后,股東將會更分散,美團(tuán)股票的流動性或大幅提升。
梳理發(fā)現(xiàn),自去年10月起,騰訊先后減持了海瀾之家新東方、京東等六家企業(yè)。
其中京東更是與美團(tuán)相似,被騰訊以“實(shí)物分紅”的形式進(jìn)行了“清倉式減持”。2021年12月,騰訊宣布,以實(shí)物分派京東股份的方式宣派中期股息。公告后,京東股價開盤一度跌11.17%,*后收報跌超7%。從長期來看,騰訊減持后,京東的股價數(shù)月以內(nèi)都穩(wěn)坐在200港元之上,甚至在1月21日創(chuàng)下299港元的歷史高位,完全收復(fù)了騰訊減持帶來的下跌失地。
騰訊三季報顯示,公司第三季度實(shí)現(xiàn)營收1400.93億元,同比下降2%,跌幅收窄;第三季度經(jīng)調(diào)整后凈利潤322.54億元,同比增長2%,告別連續(xù)四季度下滑趨勢,回歸到正增長軌道。分析發(fā)現(xiàn),其回升的*主要原因是由于“其他收益凈額”大幅回升至208.86億,而其中對于SEA的金融資產(chǎn)重分類(“聯(lián)營公司”重分類為“以公允價值計(jì)量且其變動計(jì)入其他全面收益的金融資產(chǎn)”)所產(chǎn)生的412.99億元投資收益產(chǎn)生了決定性的影響。
具體到細(xì)分業(yè)務(wù),國際市場游戲收入增長3%至117億元,或以固定匯率計(jì)算增長1%。?本土市場游戲收入下降7%至312億元,財報解釋稱,是由于行業(yè)過渡性的挑戰(zhàn)導(dǎo)致付費(fèi)用戶減少導(dǎo)致。就單個游戲而言,受未成年人保護(hù)措施影響,《王者榮耀》及《和平精英》的收入減少,而《英雄聯(lián)盟手游》、《重返帝國》及《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》等*近推出的游戲收入增加。有分析稱,國內(nèi)游戲收入下降主要有兩個因素,一是消費(fèi)能力下降,二是近一年版號暫停,恢復(fù)后仍不穩(wěn)定,因此很多玩家轉(zhuǎn)向了外服和主機(jī)游戲。而騰訊高管16日晚間在電話會議透露,騰訊游戲版號問題總會解決,在不久將來就會有版號發(fā)放。
作為騰訊的基本盤,其社交用戶數(shù)仍然呈現(xiàn)增長態(tài)勢。截至9月30日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為13.089億,同比增長3.7%;小程序日活躍賬戶數(shù)突破6億,同比增長超30%。社交網(wǎng)絡(luò)收入下降2%至298億元,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比下降5%至214億元,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長4%至448億元。
在雇員和福利方面,截至三季末,騰訊共有10.9萬名員工,同比去年增長約1000人;三季度總酬金成本為273.9億元,同比去年增加約14.3億元。
此外,盡管核心業(yè)務(wù)增速下滑,但降本增效成為關(guān)鍵變量,騰訊三季度的銷售及市場推廣開支三季度同比下降32%至71億元。
一般多久?大概多少錢?關(guān)于版權(quán)號的注冊有助于后期的維權(quán),尤其是在游戲方面著作權(quán)開發(fā)軟件得到法律法規(guī)的保護(hù),確保后期的運(yùn)營,要在正式上線平臺以后,通過合法的方式進(jìn)行盈利,因此其中的好處不言而喻,關(guān)于申請過程中的時間和所需要的費(fèi)用,下面魚爪網(wǎng)小編和大家整理分享以下內(nèi)容。
1、國產(chǎn)游戲版號辦理時間周期為新聞出版廣電總局受理后60-90工作日完成游戲出版?zhèn)浒概鷱?fù)。
2、企業(yè)申請游戲版號的費(fèi)用大概在3w左右,具體看公司滿足的條件確定;企業(yè)申請游戲版號的價值是:版權(quán)維護(hù):版權(quán)相當(dāng)于游戲的出生證明,是保護(hù)開發(fā)者游戲著,作權(quán)的法律文件具有國家法律效應(yīng);游戲運(yùn)營:
1、游戲研發(fā)單位授權(quán)或運(yùn)營游戲產(chǎn)品需要具備游戲著作權(quán),進(jìn)行游戲著作權(quán)登記,也就是游戲版權(quán)登記;游戲運(yùn)營單位和游戲出版單位需要簽署一份出版合同,并將游戲申報材料準(zhǔn)備好提交給出版單位,由出版單位進(jìn)行對游戲出版申報材料進(jìn)行核查;
2、由出版單位根據(jù)《電子出版物管理規(guī)定》和《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》進(jìn)行對游戲出版材料進(jìn)行審查,出版單位審查通過后報至新聞出版廣電市局,然后報備到新聞出版廣電總局進(jìn)行批評;
3、由新聞出版廣電總局備案批準(zhǔn)后,由出版單位負(fù)責(zé)給該游戲光盤分配中國標(biāo)準(zhǔn)書號(ISBN)。
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二月的第二個工作周,各行各業(yè)開始復(fù)蘇,重新投入新一年的工作狀態(tài)。游戲行業(yè)也迎來了許多新的機(jī)遇與挑戰(zhàn),來一起看看本周行業(yè)內(nèi)發(fā)生了哪些新變化。
行業(yè)動向方面,2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會將于本周末正式拉開序幕。而在年會前,2月份的國產(chǎn)網(wǎng)游版號也順利發(fā)放,本次共計(jì)87款游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易、心動、中手游等多家公司旗下游戲與本次獲得了版號。
本周亦有多項(xiàng)游戲行業(yè)報告相繼出爐。SensorTower發(fā)布《2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜》,41個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100;Niko Partners發(fā)布MENA(中東北非)游戲市場報告,預(yù)測2026年MENA游戲市場規(guī)模達(dá)到28億美元。
國內(nèi)公司方面,繼暴雪游戲國服關(guān)停后,關(guān)于暴雪新的中國合作商消息不斷,世紀(jì)華通、東方明珠接連否認(rèn)代理暴雪相關(guān)游戲;完美世界業(yè)績發(fā)布,經(jīng)營狀況回暖,但增長主要依靠存量游戲。
目光聚焦到海外,多家主要公司發(fā)布財報,幾家歡喜幾家愁。動視暴雪第四季度利潤下滑近三成;索尼《戰(zhàn)神》新作銷量超1100萬;《霍格沃茲之遺》作為2023年初*受期待的游戲之一,卻被首批體驗(yàn)玩家指出太吃硬件,影響游戲體驗(yàn);塞爾達(dá)新作也已開啟預(yù)購。
合規(guī)監(jiān)管上,微軟收購動視暴雪一案再遭審查,英國競爭暨市場管理局(CMA)表示此次收購可能會造成英國境內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競爭失衡。
2月12日至14日,由國家新聞出版署主管,廣東省委宣傳部、廣州市委宣傳部支持,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開發(fā)區(qū)管委會主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、廣州市黃埔區(qū)委宣傳部、黃埔文化(廣州)發(fā)展集團(tuán)有限公司、黃埔文化(廣州)旅游發(fā)展有限公司承辦的2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會,將在廣州匯華希爾頓逸林酒店與廣州科學(xué)城會議中心舉辦。
而電競產(chǎn)業(yè)年會則為首年舉辦,主辦單位為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會與深圳市南山區(qū)人民政府,承辦單位則為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會電子競技工作委員會和深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局,將在2月16日至17日于深圳蛇口希爾頓酒店舉辦。
2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會召開前夕,2023年第二批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號正式下發(fā)。本次共有87款游戲獲得版號,其中包含79款移動游戲和7款客戶端游戲,1款Switch游戲機(jī)游戲。
值得關(guān)注的是,本次版號發(fā)放名單中,有多家上市游戲公司獲得版號,頭部大廠騰訊網(wǎng)易各得一枚版號。其中,騰訊(旗下手游《王者萬象棋》順利獲批。據(jù)悉,該游戲是王者榮耀I(xiàn)P下衍生的英雄策略對戰(zhàn)手游,在2022年王者榮耀七周年慶上被正式公布。而網(wǎng)易(09999.HK)也在繼續(xù)開拓老牌IP“夢幻”,旗下《夢幻西游:時空》于本次獲得了客戶端版號。
此外,心動網(wǎng)絡(luò)(02400.HK)旗下《香腸派對》客戶端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青寶(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)旗下《卡噗拉契約》等游戲,也出現(xiàn)在本次的審批名單中。
3.SensorTower發(fā)布《2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜》
2月7日,SensorTower發(fā)布《2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜》。報告指出,2023年1月共41個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金近22億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40%。寒假和春節(jié)期間,中國手游市場逐漸回暖,并在1月創(chuàng)下新的月收入紀(jì)錄。
其中,騰訊游戲旗下《王者榮耀》、《和平精英》等國民手游產(chǎn)品收入全線增長,使得發(fā)行商手游收入環(huán)比增長26%,同比增長14.8%,創(chuàng)歷史新高。具備強(qiáng)社交屬性的休閑競技手游《蛋仔派對》在春節(jié)期間同樣迎來大幅增長,成為本期網(wǎng)易手游收入*高的產(chǎn)品,并為發(fā)行商帶來17.5%的環(huán)比增長。而得益于《碧藍(lán)檔案》、《明日方舟》日服版本的卓越表現(xiàn),悠星網(wǎng)絡(luò)收入環(huán)比增長108.3%,創(chuàng)歷史新高。在日本市場,悠星網(wǎng)絡(luò)位列1月手游發(fā)行商收入排行榜第7名,成為收入*高的中國手游廠商。
2月7日,市場分析機(jī)構(gòu)Niko Partners發(fā)布MENA(中東北非)游戲市場報告。該機(jī)構(gòu)預(yù)測,MENA游戲市場到2026年將增長56%,達(dá)到28億美元。這意味著近五年(2022-2026)該市場年均復(fù)合增長率達(dá)到10%。
繼《魔獸世界》等暴雪游戲國服關(guān)停近兩周后,日前有消息源透露,已有位于上海的公司簽下了暴雪游戲的國服代理,不少網(wǎng)友紛紛猜測是世紀(jì)華通或東方明珠中的一家。
對此,世紀(jì)華通相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱,該消息不屬實(shí)。而東方明珠投資關(guān)系部門相關(guān)人士也回應(yīng)稱,上市公司不涉及與暴雪合作事項(xiàng),以公司官方信息披露為準(zhǔn)。
南財點(diǎn)評:與網(wǎng)易合作的正式結(jié)束,也意味著暴雪需要快馬加鞭地尋找下一家國內(nèi)合作公司以盡快恢復(fù)旗下游戲在中國的運(yùn)營。但從此前暴雪向網(wǎng)易提出延長6個月合作時間以尋找新的合作對象的行為,以及多方否認(rèn)合作的現(xiàn)狀來看,暴雪尋找新“接盤方”的過程并不順利。在販賣情懷也難獲得真金白銀的現(xiàn)實(shí)面前,想要找到一個完美的“下家”,將會是暴雪后續(xù)面臨的*為棘手的問題。
根據(jù)完美世界*新發(fā)布的業(yè)績預(yù)告,2022年完美世界預(yù)計(jì)歸母凈利潤為13.6億元至14.4億元,同比增長268.41%—290.08%,預(yù)計(jì)扣非凈利為6.9億元至7.5億元,同比增長578.88%—637.92%。然而,對比前幾年的業(yè)績水平,完美世界經(jīng)營狀況只能說正在逐漸回暖。版號暫停影響新游上線月上線一款新手游《完美世界:諸神之戰(zhàn)》。其余的業(yè)績增量主要來自于2021年及以前上線的老產(chǎn)品或次新產(chǎn)品。
暴雪游戲國服退款通道已經(jīng)開放,但是由于多種因素影響,游戲退款速度極為緩慢,引發(fā)了大量游戲玩家的不滿。據(jù)CNMO了解,暴雪游戲退款需通過微信公眾號“暴雪游戲服務(wù)中心”申請,且必須在今年6月30日前完成申請,逾期將被視為放棄相關(guān)權(quán)益。正因如此,大量玩家急急忙忙地進(jìn)行了退款申請,相關(guān)信息顯示,目前排隊(duì)退款的人數(shù)已經(jīng)超過百萬。除了退款等待時間長以外,不少玩家還表示遇到了各種退款困難的情況,對此,網(wǎng)易暴雪游戲負(fù)責(zé)人張棟發(fā)文回應(yīng)稱,現(xiàn)在系統(tǒng)還在調(diào)試,后續(xù)的(退款)速度會加快。
2月10日,《和平精英》與《仙劍奇?zhèn)b傳》聯(lián)動正式開啟。《仙劍奇?zhèn)b傳》中角色李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴和酒劍仙紛紛在官方預(yù)告片中出現(xiàn)。在預(yù)告視頻中,國家一級演員、著名配音演員沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李曄配音。他們曾在 2005 年胡歌、劉亦菲版電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳》中,分別配音李逍遙、趙靈兒。
2月7日,動視暴雪娛樂發(fā)布了2022財年第四季度財報以及2022財年年度財報,其中四季度營凈營收為23.34億美元,凈利潤4.03億美元,較去年同期下降28.6%。其中,《守望先鋒2》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神:不朽》撐起了暴雪部門的主要營收,共計(jì)帶來超100億的收入,而游戲《使命召喚》的銷售情況則超出預(yù)期,創(chuàng)下新的銷售記錄。除此之外,沒有受到太多市場關(guān)注的King部門營收表現(xiàn)十分穩(wěn)定,旗下休閑三消類游戲《糖果傳奇》創(chuàng)下15億美元的收益,位列2022年熱門移動游戲排行榜第五名。
2.索尼公布第四季度財報,游戲收入96億美元,《戰(zhàn)神》新作銷量超1100萬
近日,索尼公布了2022 財年第3財季(2022年第4季度)財報。財報顯示:在截至2022年12月31日的三個月里,索尼的總營收約為264億美元,同比增長13%,但33億美元和25億美元的營業(yè)利潤、凈利潤分別同比下降了8%和6%。上季度,索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的營收達(dá)到了96億美元,同比上升53%,營業(yè)利潤也比前一財年同期增長了25%。2022財年前三個季度,索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的總收入同比上升24%,但營業(yè)利潤下滑了18%。索尼預(yù)計(jì),公司游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的全年收入有望達(dá)到281億美元,同比增長32%。
其中,PlayStation游戲第三季度銷量為8650萬份,其中索尼第一方游戲銷量為2080萬份,索尼圣莫尼卡工作室研發(fā)的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》就賣出了1100萬份。上季度,索尼數(shù)字軟件銷售收入、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入分別同比上升了34%和19%,實(shí)體軟件銷售收入(7.21億美元)的同比增幅更是高達(dá)216%。
在2月6日的第65屆格萊美頒獎禮上,Steph Economou 所作的《刺客信條英靈殿》配樂《諸神黃昏的預(yù)兆(Dawn of Ragnar?k)》獲得“*佳電子游戲及互動媒體配樂獎”,該獎項(xiàng)為本屆格萊美新增。
近日,《穿越火線日終止線上服務(wù),屆時將無法游玩單人戰(zhàn)役內(nèi)容與多人模式,過去14天內(nèi)購買游戲內(nèi)容的玩家可申請退款。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在官方FAQ中提到停服的主要原因是游戲在推送了大量內(nèi)容更新之后,包含新地圖、模式、游戲中的活動、各類修復(fù)等,仍未達(dá)到團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,因此做出了一個艱難的決定。
2月9日,Luminous Productions 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Takeshi Aramaki 在*新推文中表示,正在制作《魔咒之地》的一個重要補(bǔ)丁。該重大補(bǔ)丁將會修復(fù)該游戲發(fā)布以來遇到的錯誤和性能問題。
作為2023年初*受期待的游戲之一,基于哈利波特衍生的《霍格沃茲之遺》游戲?qū)⒂?月11日上市,而預(yù)購豪華版的不少玩家已提前3天體驗(yàn)這款大作。從首批玩過游戲的網(wǎng)友反饋來看,《霍格沃茲之遺》很吃硬件資源,特別是開了Ultra畫質(zhì)之后,RTX 3080 10GB顯卡在2K Ultra+光追下都很吃力。如果想要以更加優(yōu)秀的游戲畫面進(jìn)行游玩的話,官方推薦配置則是GTX 1080Ti顯卡進(jìn)行游戲。至于4K Ultra畫質(zhì),官方直接要求8核CPU、32GB內(nèi)存、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT顯卡才行。對此,不少業(yè)內(nèi)人士指出,這么吃硬件的游戲可能與開發(fā)商能力不夠有關(guān),制作游戲的Avalanche Software并不是大型工作室,《霍格沃茲之遺》是它的第一部高規(guī)格作品,可能還是優(yōu)化問題處理不得當(dāng)所致。
2 月 9 日,任天堂召開直面會。會上,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》公布了新的預(yù)告片,展示了戰(zhàn)斗、解謎等玩法。游戲?qū)⒂诮衲?月12日登陸NS平臺,全區(qū)中文,現(xiàn)已開啟預(yù)購,港服售價499港幣。
近日,拳頭游戲宣布,朱承華先生正式升任拳頭游戲中國首席運(yùn)營官,負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)拳頭游戲在中國的整體運(yùn)營事務(wù),并直接向拳頭游戲全球移動業(yè)務(wù)發(fā)展總裁兼中國負(fù)責(zé)人林松(Leo Lin)匯報。朱承華于2021年加入拳頭游戲,曾任拳頭中國娛樂業(yè)務(wù)董事總經(jīng)理一職。
2月9日,英國競爭暨市場管理局(CMA)表示,微軟以690億美元收購動視暴雪,可能會造成英國境內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競爭失衡,進(jìn)而影響英國境內(nèi)游戲玩家權(quán)益。公告顯示,英國競爭暨市場管理局認(rèn)為動視暴雪必須將其業(yè)務(wù)拆分,在降低對市場潛在影響情況下才可能批準(zhǔn)此交易。對此,微軟強(qiáng)調(diào)已經(jīng)承諾將持續(xù)公平地向索尼、任天堂、Steam在內(nèi)游戲平臺提供《使命召喚》等游戲,同時也強(qiáng)調(diào)收購動視暴雪將帶動更顯著的游戲市場發(fā)展,并且說明持續(xù)提出可行方案,英國競爭暨市場管理局將會在4月26日做出*終決議。
2月8日,英雄聯(lián)盟賽事官方宣布,英雄聯(lián)盟 2023 季中冠軍賽將于5月2日至21 日在倫敦舉辦。屆時,來自全世界的 13 支入圍隊(duì)伍將齊聚伊麗莎白女王奧林匹克公園的主場館 ——銅箱館競技場(Copper Box Arena),進(jìn)行今年的首次全球亮相。據(jù)悉,今年的季中冠軍賽包括兩個雙敗淘汰階段 —— 入圍賽階段和勝敗分組賽階段,從而讓各賽區(qū)擁有更多擊敗對手的機(jī)會。
按照我國法律規(guī)定,正規(guī)運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲首先需要成立一個注冊資金100萬以上的公司,并且有3人連續(xù)繳社保三個月,然后申請網(wǎng)站備案、文網(wǎng)文、ICP等等,這些證件環(huán)環(huán)相扣,缺一不可,因此只有全都辦理成功了,運(yùn)營商才算是正規(guī)合法的運(yùn)營游戲。
有人把游戲版號,也叫做“總署備案”,不用多說,一看就知道,審批部門是“新聞出版總署”,這個審核一般企業(yè)沒有辦法自己申請,除非有“網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證”,而且還要有專業(yè)的編輯人員審核游戲,再通過出版局遞交至總署審核。
沒有拿到“游戲版號”的游戲,是不可以上線運(yùn)營收費(fèi)的。而且申請版號的時間長短不等,有的時間會很長,所以一定要提前做好準(zhǔn)備,申請游戲版號,以免耽誤運(yùn)營,從而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)損失。
1.游戲版號不能重名,如果遇到你申請的游戲名字已經(jīng)被人用了,那么就只好更換著作權(quán)名字
現(xiàn)在的游戲?qū)徍?越來越嚴(yán)格,服裝不要過分暴露,用詞不要過于暴力,還有“pk系統(tǒng)”、“婚戀系統(tǒng)”等等,都要有嚴(yán)格的限制。
此外,還有部分類型游戲不能審批版號,限制了游戲行業(yè)發(fā)展,除了申請游戲版號外,還有別的聯(lián)運(yùn),授權(quán)渠道可以上架發(fā)行游戲,詳情可加我微信咨詢:~