服務(wù)熱線
1337-8662-865
News Center
蘋(píng)果企業(yè)賬戶(hù)買(mǎi)賣(mài)2021年7月版號(hào)再次凍結(jié),到昨天263天過(guò)去,游 戲行業(yè)終于等來(lái)了新一批的版號(hào)。
對(duì)于這次版號(hào)寒冬,游戲行業(yè)雖然壓力山大,但人們的心態(tài)與上一次有些微妙的變化。一方面大家已經(jīng)歷過(guò)一次相同的情況,心理有所準(zhǔn)備。另一方面是看到了教育行業(yè)的前車(chē)之鑒,去年一紙公文,整個(gè)教培行業(yè)原地消失,互聯(lián)網(wǎng)人人自危,而與此同時(shí),平日總被敲打的游戲行業(yè)竟然還在存續(xù),這反而說(shuō)明了其自有不可取代的價(jià)值。
這種對(duì)比并非妄言。昨天的游戲?qū)徟畔偣迹珺站、網(wǎng)易、騰訊的股票就應(yīng)聲大漲,帶動(dòng)了整個(gè)中概股的回暖,雖然過(guò)審的游戲名單里并沒(méi)有這幾家公司的產(chǎn)品。與之相對(duì)應(yīng)的,是教育股開(kāi)盤(pán)大跌,新東方跌幅接近10%。
在過(guò)去的263天里,游戲從業(yè)者普遍認(rèn)為,版號(hào)遲早還是要發(fā)的,問(wèn)題只是自己能不能撐到那一天。
去年8月3日,國(guó)內(nèi)游戲人就迎來(lái)了一次刻骨銘心的沖擊。那天人們一覺(jué)醒來(lái),發(fā)現(xiàn)《“精神”已長(zhǎng)成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》這篇文章在朋友圈刷屏。一時(shí)間,恥辱、憤怒和絕望的情緒彌漫在整個(gè)行業(yè)圈子。
但事情很快出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī),“精神”原文被刪,也沒(méi)有后續(xù)發(fā)酵。從業(yè)者反思自己是否反應(yīng)過(guò)度,畢竟游戲行業(yè)經(jīng)過(guò)多次整頓依然發(fā)展迅速,有人欣慰地說(shuō):“除了不發(fā)版號(hào),做空游戲行業(yè)的方式已經(jīng)剩下不多了。”這時(shí)候大家還不知道,距離下一次發(fā)版號(hào)要等8個(gè)月。
版號(hào)停發(fā)始于愈加緊迫的“未成年保護(hù)”,到了8月底,國(guó)家新聞出版署下發(fā)了一個(gè)通知《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,也就是后來(lái)被稱(chēng)為“史上*嚴(yán)防沉迷”,其中一條規(guī)定廣為人知:
主要經(jīng)營(yíng):一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢(xún)服務(wù);企業(yè)管理咨詢(xún);軟件開(kāi)發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)咨詢(xún)、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢(xún)策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計(jì)、代理;會(huì)議及展覽服務(wù);計(jì)算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷(xiāo)售;電子產(chǎn)品銷(xiāo)售;通訊設(shè)備銷(xiāo)售;財(cái)務(wù)咨詢(xún);稅務(wù)服務(wù);融資咨詢(xún)服務(wù);商標(biāo)代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目外,憑營(yíng)業(yè)執(zhí)照依法自主開(kāi)展經(jīng)營(yíng)活動(dòng))
企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號(hào)聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營(yíng)范圍包含:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢(xún)服務(wù);企業(yè)管理咨詢(xún);軟件開(kāi)發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)咨詢(xún)、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...
“監(jiān)管部門(mén)的速度還是挺快的,審批進(jìn)度超出了我們的預(yù)期”。昨日,滬上某券商研究員對(duì)《金證券》記者表示。自2018年3月份以來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲?qū)徍顺掷m(xù)處于暫停狀態(tài),直至去年12月21日,相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)在2018年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上透露:首批部分游戲已審核,正在抓緊核發(fā)版號(hào)。而在12月29日,國(guó)家新聞出版廣電總局就公布了首批過(guò)審的80款游戲產(chǎn)品。
在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),版號(hào)發(fā)放重啟預(yù)告行業(yè)將逐漸步入正常化運(yùn)行,政策底部可見(jiàn),但行業(yè)相關(guān)政策監(jiān)管細(xì)節(jié)仍有待進(jìn)一步明確。
2018年12月29日,國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)公布了2018年12月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?jì)80款游戲在列,多家上市公司成為版號(hào)下發(fā)的首批獲益者。首批版號(hào)中包括數(shù)家上市公司相關(guān)產(chǎn)品,如巨人網(wǎng)絡(luò)端游《月圓之夜》、嗶哩嗶哩手游《瑰雪黑陽(yáng)》、愷英網(wǎng)絡(luò)手游《原始傳奇》、浙數(shù)文化手游《歡樂(lè)三國(guó)殺》、萬(wàn)達(dá)電影(重組標(biāo)的之一互愛(ài)互動(dòng))手游《莽荒紀(jì):至尊》、三七互娛頁(yè)游《盛世紅顏》、文投控股手游《怒戰(zhàn)皇城》、東方明珠PS游戲《人類(lèi)拯救計(jì)劃》等。值得一提的是,騰訊和網(wǎng)易旗下的游戲暫未在列。
對(duì)此,《金證券》 記者接觸的券商人士分析,這或許與申報(bào)時(shí)間有關(guān)。從公開(kāi)資料來(lái)看,首批過(guò)審游戲的提報(bào)時(shí)間普遍較早,版號(hào)發(fā)放順序總體呈現(xiàn)出與申請(qǐng)時(shí)間高度關(guān)聯(lián)的規(guī)律。
根據(jù)統(tǒng)計(jì),此次下發(fā)游戲版號(hào)均為國(guó)產(chǎn)游戲,共計(jì)80個(gè),其中端游6個(gè),頁(yè)游6個(gè),手游67個(gè),PS游戲1個(gè)。不難看出,在這批過(guò)審的游戲中,大部分游戲都是頁(yè)游或者手游,且不少是一些二三線游戲開(kāi)發(fā)商制作的“換皮游戲”或者“流量游戲”。同時(shí)從過(guò)審游戲細(xì)分類(lèi)型來(lái)看,傳奇題材游戲、麻將題材PC游戲、休閑獨(dú)立游戲等題材均出現(xiàn)在版號(hào)發(fā)放名單,游戲題材分布相對(duì)豐富。這也讓業(yè)界對(duì)于部分游戲題材過(guò)審難度增加的顧慮有所緩解,《金證券》記者發(fā)現(xiàn),近期不少券商研究員判斷,游戲行業(yè)政策底部可見(jiàn),由于游戲板塊前期受政策影響估值已受壓制,建議關(guān)注政策落地后的估值修復(fù)。
不過(guò),中信建投也指出,待審批版號(hào)累積數(shù)量較多,存量消化尚需時(shí)日,需要繼續(xù)關(guān)注監(jiān)管細(xì)節(jié)落實(shí)進(jìn)程。根據(jù)行業(yè)判斷,目前排隊(duì)等待版號(hào)的游戲數(shù)量達(dá)7000個(gè),即便排除其中題材不合要求的游戲,待審數(shù)量也仍有數(shù)千個(gè),對(duì)于存量待審游戲的消化仍需相當(dāng)一段時(shí)間。另外,在游戲行業(yè)發(fā)展步入成熟期后,整體監(jiān)管?chē)?yán)格、規(guī)范化是大勢(shì)所趨。從政策監(jiān)管角度而言,未來(lái)游戲行業(yè)在版號(hào)審批節(jié)奏、總量控制規(guī)模、防沉迷系統(tǒng)設(shè)置、稅收優(yōu)惠力度等方面都可能面臨新的調(diào)整,政策細(xì)節(jié)仍需后續(xù)密切跟蹤。
前述滬上券商研究員也對(duì)《金證券》記者提及,首批過(guò)審游戲不到一百個(gè),在排隊(duì)等候的游戲中占比較小。
事實(shí)上,在總量控制的大環(huán)境下,版號(hào)數(shù)量預(yù)計(jì)由過(guò)去每年7000-8000個(gè)縮減到3000個(gè)左右,未來(lái)版號(hào)的審批將會(huì)更加嚴(yán)格,“以首批而言,此前監(jiān)管一直重點(diǎn)關(guān)注的棋牌類(lèi)游戲就無(wú)一款過(guò)審。”此外,即便監(jiān)管部門(mén)并未過(guò)度要求以游戲的高質(zhì)量創(chuàng)新作為審批要求,但從市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)角度看,精品游戲絕對(duì)是導(dǎo)向,中長(zhǎng)期來(lái)看行業(yè)集中度有望進(jìn)一步提升。
免責(zé)聲明:中國(guó)網(wǎng)財(cái)經(jīng)轉(zhuǎn)載此文目的在于傳遞更多信息,不代表本網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場(chǎng)。文章內(nèi)容僅供參考,不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。
從中長(zhǎng)期看,股市依然向好,但在股價(jià)快速上漲的背景下,短期要關(guān)注業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)能否和股價(jià)相匹配。
近期南船對(duì)旗下上市公司重組方案的調(diào)整,無(wú)疑引發(fā)了市場(chǎng)對(duì)此次南船業(yè)務(wù)整合的猜測(cè)。
“新三板+H”模式落地為資本市場(chǎng)對(duì)外開(kāi)放揭開(kāi)新篇章,為提升新三板市場(chǎng)管理水平和能力帶來(lái)機(jī)遇。
港交所與股轉(zhuǎn)的合作可參考滬港通、深港通的模式,預(yù)計(jì)今年6月7月將出現(xiàn)首批合資格三板企業(yè)上市。
現(xiàn)在企業(yè)擬IPO熱情下降了很多,大部分企業(yè)對(duì)于是否要沖層保層保持著順其自然的態(tài)度。
A股和新三板作為多層次資本市場(chǎng)核心組成部分,并購(gòu)重組逐漸成為上下互通、有機(jī)聯(lián)系的重要紐帶。
中國(guó)網(wǎng)科技9月8日訊(記者 單征宇)棋牌類(lèi)游戲公司中至科技近日再次向港交所遞交招股書(shū),這已是該公司兩年內(nèi)第三次沖刺港股IPO了。此前,中至科技曾在2019年7月3日向港交所首次提交上市招股書(shū),等待6個(gè)月后“未果”;今年1月13日,該公司二次向港交所發(fā)起IPO沖刺,依舊無(wú)疾而終。
不到一年半的時(shí)間三次遞交招股說(shuō)明書(shū),中至科技的IPO之路為何坎坷不斷?有媒體報(bào)道稱(chēng),中至科技一直無(wú)法過(guò)審的原因,或與其重度依賴(lài)“私人游戲房卡”模式有關(guān),而“游戲房卡”模式容易與賭博掛鉤,這在外界看來(lái),存在較大的政策風(fēng)險(xiǎn)。
招股書(shū)顯示,中至科技是一家以研發(fā)江西本土棋牌類(lèi)手游為主的地域性游戲公司,同時(shí)也是江西市場(chǎng)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)廣告代理商。有報(bào)告稱(chēng),按2019年收益計(jì)算,該公司占據(jù)江西本土化棋牌游戲行業(yè)約22%的市場(chǎng)份額,占據(jù)江西網(wǎng)絡(luò)廣告代理行業(yè)約3.3%的市場(chǎng)份額。
在主營(yíng)業(yè)務(wù)之一的網(wǎng)絡(luò)游戲板塊方面,中至科技開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)本土化手機(jī)麻將及撲克游戲,并在中至科技的網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)上分發(fā)第三方網(wǎng)頁(yè)游戲(網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)),2017年、2018年、2019年及2020年前4月,其網(wǎng)絡(luò)游戲板塊營(yíng)收占比為87.7%、90.6%、85.4%以及94.4%,占據(jù)集團(tuán)的絕大部分營(yíng)收。
而招股書(shū)顯示,中至科技手游的收入又幾乎全部來(lái)自“私人游戲房卡”。2017年至2020年前四個(gè)月,私人游戲房卡收入貢獻(xiàn)占比分別為100%、99.5%、96.5%、89.7%。可以說(shuō)手游業(yè)務(wù)、以及手游業(yè)務(wù)中的“私人游戲房卡”的收入情況,直接決定公司的主營(yíng)收入狀況。公司主營(yíng)模式單一,嚴(yán)重依賴(lài)手機(jī)棋牌類(lèi)游戲的程度可見(jiàn)一斑。
據(jù)了解,“游戲房卡”是棋牌類(lèi)游戲中專(zhuān)用的一種虛擬計(jì)費(fèi)工具,與其它手游中的“游戲點(diǎn)卡”類(lèi)似,需要用戶(hù)充值購(gòu)買(mǎi)。
在棋牌游戲中,每局游戲都需要消耗一定數(shù)量的房卡,才能邀請(qǐng)好友一塊玩游戲。因此,與其它棋牌游戲相比,使用“游戲房卡”的棋牌游戲,主要是在“熟人”、“好友”之間進(jìn)行,而游戲運(yùn)營(yíng)商主要靠銷(xiāo)售“游戲房卡”來(lái)獲利。
有棋牌類(lèi)游戲業(yè)內(nèi)人士表示,這種通過(guò)兜售“游戲房卡”來(lái)盈利的模式,說(shuō)直白一些,等于將小區(qū)棋牌室搬到了線上,在玩法上,參與游戲的玩家可以先在微信建群設(shè)置好玩法,規(guī)定得一分能夠換多少錢(qián),每局游戲結(jié)束后,再以微信紅包或其他支付形式進(jìn)行現(xiàn)金結(jié)算。
事實(shí)上,中至科技“房卡類(lèi)棋牌游戲”確曾被犯罪分子利用“開(kāi)設(shè)虛擬賭場(chǎng)”,并將“私人游戲房卡”作為參賭成員的“入場(chǎng)費(fèi)”。
據(jù)中國(guó)裁判文書(shū)網(wǎng)披露的一份判決書(shū)記錄,歐某某于2017年下半年創(chuàng)建微信群并邀人進(jìn)群,組織群?jiǎn)T下載“中至九江麻將”、“阿拉斗牛”APP進(jìn)行打麻將、斗牛等賭博活動(dòng),前后組織賭博人數(shù)100余人。歐某某采用具體方式為,先在具備賭博功能的網(wǎng)站上開(kāi)設(shè)虛擬房間并購(gòu)買(mǎi)房卡,然后由群?jiǎn)T進(jìn)入虛擬房間進(jìn)行賭博,然后通過(guò)其建立的微信群進(jìn)行輸贏結(jié)算。歐某某通過(guò)在“中至九江麻將”共獲取虛擬房間費(fèi)33484.26元,構(gòu)成開(kāi)設(shè)賭場(chǎng)罪,*終被判處有期徒刑三年,緩刑四年,并處罰金人民幣30000元。
事實(shí)上,從2018年起,國(guó)家對(duì)棋牌類(lèi)游戲監(jiān)管便日趨嚴(yán)格,不僅業(yè)內(nèi)難覓游戲版號(hào)上架資質(zhì),還會(huì)遭遇相關(guān)政策重點(diǎn)打擊。
2018年5月,文化部在相關(guān)政策中明確提出,通過(guò)“房卡”模式運(yùn)營(yíng)的棋牌游戲運(yùn)營(yíng)商“不得允許使用代理商、經(jīng)銷(xiāo)商、推廣員賬戶(hù)參與游戲,不得允許用戶(hù)為其他用戶(hù)‘開(kāi)房’而自身不參與游戲的行為”。同年6月,文化和旅游部辦公廳聯(lián)合在全國(guó)范圍內(nèi)開(kāi)展對(duì)涉賭棋牌類(lèi)游戲?yàn)槠?個(gè)月整治行動(dòng),期間下架的娛樂(lè)場(chǎng)游戲(棋牌、博彩類(lèi)游戲)超4000款。
除監(jiān)管部門(mén)外,作為手游入口的手機(jī)廠商也采取了各種反賭限制措施。2018年8月,蘋(píng)果App Store下架2.5萬(wàn)個(gè)應(yīng)用,其中主要涵蓋涉假彩票、棋牌類(lèi)賭博等類(lèi)型。而在今年8月份,蘋(píng)果僅用半天就從中國(guó)區(qū)手機(jī)應(yīng)用商店中下架了逾2.6萬(wàn)款A(yù)PP應(yīng)用,其中90%被下架的應(yīng)用都是游戲。
有分析人士指出,國(guó)家層面及手機(jī)廠商如此重拳出擊,其主要原因就是棋牌類(lèi)游戲“天生游走在涉賭的灰色地帶”。而中至科技的“私人游戲房卡”業(yè)務(wù),雖然目前仍賺的盆滿缽滿,但頭上也始終懸著一柄達(dá)摩克利斯之劍。
值得一提的是,中國(guó)網(wǎng)科技記者日前在App Store上搜索與中至科技相關(guān)的關(guān)鍵詞發(fā)現(xiàn),目前僅剩下“中至南昌麻將”APP可以下載,而“中至上饒”、“中至九江”等公司的其他棋牌游戲,目前已無(wú)法下載蘋(píng)果手機(jī)正式版。
此外,由于麻將及撲克游戲產(chǎn)品的整體生命周期較短,以2018年數(shù)據(jù)計(jì)算,麻將及撲克游戲產(chǎn)品的平均生命周期為587天和498天,因此,如何維系好付費(fèi)用戶(hù)的粘性,顯得尤為重要。
但據(jù)招股書(shū)顯示,中至科技自主開(kāi)發(fā)游戲,平均月付費(fèi)玩家人數(shù)波動(dòng)非常大,且近年來(lái)呈直線年間,平均月付費(fèi)玩家人數(shù)分別為11.2萬(wàn)人、2.2萬(wàn)人、1.5萬(wàn)人,直到今年疫情期間,月付費(fèi)玩家人數(shù)才反彈到5.2萬(wàn)人左右。
針對(duì)赴港IPO及未來(lái)業(yè)務(wù)發(fā)展情況等諸多問(wèn)題,中國(guó)網(wǎng)科技向中至科技方面了解相關(guān)情況,并發(fā)送采訪提綱,公司方面回應(yīng)稱(chēng)“目前暫無(wú)采訪需求”。
行業(yè)分析人士認(rèn)為,從整體來(lái)看,中至科技業(yè)績(jī)表現(xiàn)尚可。但受營(yíng)收、盈利模式,以及私人游戲房卡遭遇嚴(yán)監(jiān)管等不利因素影響,公司能否向資本市場(chǎng)證明自己的長(zhǎng)期盈利能力,進(jìn)而順利闖關(guān)IPO,目前仍是未知數(shù)。
*近很多客戶(hù)咨詢(xún)問(wèn)我,想要運(yùn)營(yíng)游戲,沒(méi)有版號(hào)不能上架怎么辦?#游戲版號(hào)#
其實(shí)這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該是困擾很多游戲公司的老板,沒(méi)有版號(hào)就意味著游戲不能正常上線收費(fèi)運(yùn)營(yíng),只能沒(méi)有任何渠道裸奔,那面對(duì)的就是無(wú)法進(jìn)行游戲推廣獲取玩家,也面臨隨時(shí)被玩家以及同行公司舉報(bào)的風(fēng)險(xiǎn)。
如果想要正常運(yùn)營(yíng)游戲,國(guó)內(nèi)微信、百度、騰訊、抖音、西瓜、、taptap、華為、oppo、vivo、小米、應(yīng)用寶等各大平臺(tái)要求上架必須取得游戲版號(hào),但是如今的政策卻是比較難申請(qǐng)版號(hào),另外還有一些類(lèi)別游戲版號(hào)國(guó)家停批,比如無(wú)法申請(qǐng)傳奇類(lèi)、仙俠類(lèi)、棋牌類(lèi)、麻將、撲克 斗地主、捕魚(yú)類(lèi)等的游戲版號(hào),那么只能有以下幾種方式獲取游戲版號(hào)。
1、游戲版號(hào)授權(quán),游戲版號(hào)授權(quán)也是成本*低的一種方式,游戲版號(hào)授權(quán)也分為幾種,永久授權(quán)、短期授權(quán)、全渠道、單渠道授權(quán)(可理解 微信渠道、華為渠道、蘋(píng)果渠道、taptap渠道、信息流、長(zhǎng)尾bt等等)。
永久授權(quán)按照字面上的意思就可以理解,把這個(gè)版號(hào)永久的授權(quán)給需要的游戲公司。短期授權(quán)則是1-3年的授權(quán)時(shí)間,授權(quán)到期后則不能再去用此版號(hào)運(yùn)營(yíng)。曾經(jīng)有公司因?yàn)榈狡诤罄^續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲被起訴,導(dǎo)致賠償幾十萬(wàn),大家一定要引以為戒!
全渠道授權(quán)是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如說(shuō)運(yùn)營(yíng)的這個(gè)游戲是在哪個(gè)平臺(tái)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)渠道呢也就是微信市場(chǎng)、華為市場(chǎng)、蘋(píng)果市場(chǎng)……等一系列的應(yīng)用平臺(tái),全渠道授權(quán)則是所有平臺(tái)都可以用這個(gè)版號(hào)去運(yùn)營(yíng)。而單渠道則是單一微信、或者華為或者是其他平臺(tái)授權(quán),比如只授權(quán)微信,則只能在微信平臺(tái)去運(yùn)營(yíng)游戲。
2、收購(gòu)擁有版號(hào)的公司,如果整體收購(gòu)公司則要看很多資質(zhì)了,游戲公司*全的資質(zhì)被稱(chēng)為“五證”公司,五證分別為:游戲計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(ICP證)、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證【游戲網(wǎng)文,利用信息網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營(yíng)游戲產(chǎn)品 (含網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行)】、游戲版號(hào)、游戲備案。(無(wú)備案的簡(jiǎn)稱(chēng)“四證”公司)。
整體收購(gòu)游戲公司的時(shí)候需要看好這五證或四證是否齊全,因?yàn)槲遄C和非五證的價(jià)格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證與網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證上的域名是否一致,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證游戲類(lèi)別已經(jīng)停批,如果兩張證書(shū)上域名不一致,可能會(huì)導(dǎo)致后期開(kāi)通其他服務(wù)導(dǎo)致無(wú)法使用,因?yàn)橛螒蚓W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證停批后是不能變更域名的。
當(dāng)然*重要的還是游戲版號(hào),收購(gòu)前一定要確保這個(gè)游戲版號(hào)沒(méi)有永久授權(quán)給其他的游戲公司。
那么怎么區(qū)分游戲版號(hào)的類(lèi)別呢,舉個(gè)栗子:傳奇版號(hào),根據(jù)傳奇游戲內(nèi)容版號(hào)名字中帶傳奇字眼、熱血、沙城、屠龍等一眼就能看出來(lái)是傳奇類(lèi)游戲的名字。
肯定不是說(shuō)隨便用一個(gè)版號(hào)就能上架,但這樣游戲內(nèi)容和名稱(chēng)差異會(huì)很大,會(huì)帶來(lái)一些不必要的影響,投入時(shí)間成本和費(fèi)用成本,但是沒(méi)多久就被同行惡意舉報(bào),從而被下架,也是很難受啊。
以上就是游戲上線運(yùn)營(yíng)的一些方法,個(gè)人認(rèn)為短期版號(hào)授權(quán)是*合適的,費(fèi)用是*合適的,但是具體還需要各位根據(jù)自身?xiàng)l件去選擇。但如果游戲質(zhì)量比較好,考慮到長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)不丟失用戶(hù)數(shù)據(jù),留存客戶(hù),還是永久更為妥當(dāng)。
雖然去年底游戲版號(hào)放開(kāi),存量逐漸被消化,但是新游戲?qū)徟冀K沒(méi)有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風(fēng)終于吹來(lái)。4月19日,新的游戲版號(hào)申請(qǐng)表已在原國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上線,這意味著,游戲版號(hào)審批走出“去庫(kù)存”階段,開(kāi)始全面放閘。
版號(hào)解凍后,游戲行業(yè)稍微松了一口氣,但是危機(jī)感并為遠(yuǎn)離。總量調(diào)控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊(duì)列中等待版號(hào)下發(fā)。而隨著官方公布的這一*新消息,這些等待的游戲又將迎來(lái)新變數(shù):新游戲和存量游戲?qū)?lái)到同一起跑線。
記者從多位業(yè)內(nèi)人士處了解到,未來(lái)版號(hào)發(fā)放上或許會(huì)對(duì)精品游戲、國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲有所傾斜,而并非只是按照先后順序排隊(duì)拿號(hào),這或許意味著,新一輪洗牌又將開(kāi)始。
這次官宣,主要是明確了新的申請(qǐng)要求。對(duì)比舊版,新的申請(qǐng)要求新增了對(duì)出版單位和運(yùn)營(yíng)單位的部分信息的補(bǔ)充。根據(jù)新的申請(qǐng)書(shū)模板,依然包括游戲出版服務(wù)單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)基本情況和游戲出版服務(wù)單位審讀報(bào)告,其中需要提交的關(guān)于游戲產(chǎn)品本身部分的內(nèi)容變化不大。
此前游戲行業(yè)版號(hào)凍結(jié)長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月。2018年12月29日,也是2018年*后一個(gè)工作日,監(jiān)管部門(mén)送了游戲行業(yè)一份大禮——版號(hào)正式重開(kāi)。當(dāng)時(shí)的游戲規(guī)則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫(kù)存”成為首要目標(biāo)。
雖然官方一直沒(méi)有公布過(guò)排隊(duì)產(chǎn)品名單,但多家媒體報(bào)道稱(chēng),當(dāng)時(shí)在等候版號(hào)的游戲有7000多個(gè)。多位業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),2019年總量會(huì)控制在3000個(gè)左右。
記者了解到,目前游戲版號(hào)(包括進(jìn)口游戲)已下發(fā)了1000余款。按照這個(gè)速度,要消化存量仍需要時(shí)間。
4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。喜的是,研發(fā)新游戲的公司可以為產(chǎn)品申請(qǐng)版號(hào)了,這將對(duì)新游上線有所助益,同時(shí)好的產(chǎn)品更容易拿到版號(hào)也有助于游戲市場(chǎng)整體精品化發(fā)展。愁的則是那些原本以為排隊(duì)就能拿到版號(hào)的游戲,可能因?yàn)樾掠蔚母?jìng)爭(zhēng)、自身的平庸等原因,拿到版號(hào)的日子或許遙遙無(wú)期了。
一位游戲行業(yè)從業(yè)人員告訴記者,業(yè)內(nèi)已知道這個(gè)消息有段時(shí)間了,重點(diǎn)是去年7月以后申報(bào)的游戲要重新提交材料,存量和新游戲一起排隊(duì),一起搶時(shí)間。新材料的制作要求,已經(jīng)傳達(dá)到各個(gè)擁有資質(zhì)的機(jī)構(gòu)。記者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量產(chǎn)品,也要重新提交版號(hào)申請(qǐng)材料。
如果存量游戲和新游戲站在同一起跑線,那么可能會(huì)出現(xiàn)一些游戲始終等不到版號(hào)的情況,尤其是在政策傾向精品游戲的情況下,一些內(nèi)容一般的游戲可能就沒(méi)戲了。一位游戲行業(yè)資深從業(yè)者表示,從這個(gè)角度看,今年很可能還會(huì)有一批公司難以為繼。
上述從業(yè)者還表達(dá)了自己的擔(dān)憂,如果新游和存量一起競(jìng)爭(zhēng),會(huì)不會(huì)出現(xiàn)“插隊(duì)”情況,那么,未來(lái)或許會(huì)出現(xiàn)版號(hào)競(jìng)價(jià),小廠很難在其中和大廠競(jìng)爭(zhēng)。
在新游戲規(guī)則下,哪些題材會(huì)受到更大影響?業(yè)內(nèi)有分析認(rèn)為,宮斗類(lèi)、棋牌游戲?qū)?huì)受到更嚴(yán)格的管控,但精品游戲,尤其是國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)精品將會(huì)受到重視。
有券商分析師告訴記者,本來(lái)在新環(huán)境下,想拿到版號(hào)就不容易,不會(huì)一直按照排隊(duì)的方式來(lái)消化,未來(lái)市場(chǎng)主要還是看精品游戲,看申請(qǐng)游戲的品質(zhì)能否過(guò)關(guān),不可能讓精品游戲一直沒(méi)法上線。
此前,A股上市公司廈門(mén)吉比特旗下從事游戲出版相關(guān)業(yè)務(wù)的全資子公司藝忛出版,通過(guò)微信號(hào)發(fā)布了一則游戲?qū)徟嚓P(guān)信息,其中提到了一個(gè)重大變化就是,小程序游戲需要申請(qǐng)版號(hào)方可上線運(yùn)營(yíng),如果無(wú)版號(hào)無(wú)收費(fèi)的小程序已經(jīng)上線個(gè)工作日內(nèi)要備案。另外還提到一些游戲題材的具體信息,比如要穩(wěn)妥增長(zhǎng),提高游戲內(nèi)容質(zhì)量,宮斗類(lèi)、官斗類(lèi)、棋牌類(lèi)一律不受理,換裝類(lèi)游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請(qǐng)。
值得注意的是,微信已經(jīng)更新了小游戲?qū)徍艘螅瑥?月18日起,個(gè)人主體開(kāi)發(fā)角色類(lèi)小游戲應(yīng)用不接受新增發(fā)布的申請(qǐng)。從4月25日起,個(gè)人主體開(kāi)發(fā)者角色類(lèi)小游戲應(yīng)用不接受線上更新發(fā)布的申請(qǐng)。對(duì)角色類(lèi)小游戲微信要求從個(gè)人主體遷移到企業(yè)主體運(yùn)營(yíng)。