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在眼下游戲版號叫停、網(wǎng)游總量調(diào)控、監(jiān)管趨嚴(yán)的大背景下,游戲行業(yè)*近的日子不太好過。
繼8月底教育部等八部門聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》后,行業(yè)波瀾不斷。9月10日,騰訊旗下棋牌類游戲《天天德州》發(fā)布退市公告,正式啟動退市流程。
有游戲行業(yè)從業(yè)人員私下向《證券日報》記者表示,游戲領(lǐng)域本身存在著巨大泡沫,而棋牌類游戲作為賺錢的主力軍,又容易涉及到線上賭博,所以監(jiān)管以此下手可以理解。他提到,今年年初以來,針對游戲行業(yè)的條款政策頻發(fā),對廣大游戲行業(yè)從業(yè)者而言,今年過的并不輕松。
記者從騰訊《天天德州》官網(wǎng)了解到,9月10日,其已貼出《天天德州退市公告》,將于9月10日10時起停止充值和賽事服務(wù),9月25日10時起關(guān)閉游戲服務(wù)器并清空數(shù)據(jù)。
同時,為保障玩家的合法權(quán)益,《天天德州》將依據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》,在2018年9月15日-9月25日10時期間,開啟退市替換、補(bǔ)償活動。
據(jù)了解,WSOP(World Series of Poker)為世界撲克比賽權(quán)威賽事。受《天天德州》退市影響,原定于11月17日-11月23日舉辦的WSOP CHINA三亞總決賽全部取消。公告顯示,官方將對《天天德州》游戲賬號中,擁有該賽事資格門票(含激活及未激活)的玩家,一次性補(bǔ)償3.5萬元。
值得注意的是,目前官方對于此番退市的解釋為“公司業(yè)務(wù)調(diào)整”。而記者于9月11日下午下載《天天德州》App后,無論是選擇游客身份,還是以微信、QQ賬號登陸,均已顯示“登陸失敗,請重試”的字樣。
公開資料顯示,《天天德州》以德州撲克為主題,玩家將德州幣兌換為籌碼進(jìn)行下注并通過相應(yīng)的規(guī)則決出勝負(fù)。蘋果App Store數(shù)據(jù)顯示,截至9月11日14時,該游戲在卡牌類游戲免費App排行榜中位列第32位,于一周前剛剛發(fā)布了*新版本的更新。
據(jù)了解,此前曾有多家媒體報道稱,《天天德州》涉賭,而向前追溯,早在2016年,《天天德州》官方就曾表態(tài)稱,將對未成年人、身份信息不完整或驗證未通過的用戶啟用防沉迷系統(tǒng),并對玩家的連續(xù)游戲時間及充值金額作出限制。
2015年,國家新聞出版總局發(fā)布規(guī)定,要求任何游戲必須同時取得由文化部頒發(fā)的“文網(wǎng)文”及由新聞出版總署頒發(fā)的“版號”才可正式上線,進(jìn)行商業(yè)化。
但在今年3月份,版號審批工作暫停,截至目前已近半年時間,相關(guān)消息稱已有數(shù)千款游戲在排隊等待審批。
與此同時,8月底,教育部等八部門聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,國家新聞出版署將對網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┛偭空{(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。
為此,9月6日,騰訊游戲曾發(fā)布聲明稱,將啟動*嚴(yán)格實名策略,通過接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺進(jìn)行信息校驗。據(jù)此規(guī)定,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超過時間將被強(qiáng)制下線。
在此背景下,根據(jù)《2018年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年上半年,游戲市場整體收入1050億,僅同比增長5.2%,相較之下,過去三年間該數(shù)據(jù)分別為21.9%、30.1%、26.7%。
“整個行業(yè)的日子都不好過,未來版號數(shù)量控制,肯定產(chǎn)能過剩,會有大批剩余勞動力涌入市場,競爭太殘酷,我已經(jīng)準(zhǔn)備改行了。”一位從事主程序開發(fā)的游戲行業(yè)從業(yè)人員在接受《證券日報》記者采訪時表示。
免責(zé)聲明:中國網(wǎng)財經(jīng)轉(zhuǎn)載此文目的在于傳遞更多信息,不代表本網(wǎng)的觀點和立場。文章內(nèi)容僅供參考,不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。
從中長期看,股市依然向好,但在股價快速上漲的背景下,短期要關(guān)注業(yè)績增長能否和股價相匹配。
近期南船對旗下上市公司重組方案的調(diào)整,無疑引發(fā)了市場對此次南船業(yè)務(wù)整合的猜測。
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港交所與股轉(zhuǎn)的合作可參考滬港通、深港通的模式,預(yù)計今年6月7月將出現(xiàn)首批合資格三板企業(yè)上市。
現(xiàn)在企業(yè)擬IPO熱情下降了很多,大部分企業(yè)對于是否要沖層保層保持著順其自然的態(tài)度。
A股和新三板作為多層次資本市場核心組成部分,并購重組逐漸成為上下互通、有機(jī)聯(lián)系的重要紐帶。
1月3日消息,游戲網(wǎng)站HowLongToBeat公布了2022熱門游戲平臺排行榜,個人電腦奪下冠軍寶座,成為*熱門的游戲平臺。據(jù)悉,PC、Play Station 4和Nintendo Switch位列前三名。(圖片來自:
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2 月 10 日,國家新聞出版署發(fā)布 2023 年 2 月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?87 款游戲獲批。
其中,網(wǎng)易旗下的《夢幻西游:時空》、騰訊子公司旗下的《王者萬象棋》、中青寶旗下的《龍與魔法城》等在列。
src=值得關(guān)注的是,2023 年 1 月份有 88 款游戲獲批,截止到目前,今年來已有 175 款國產(chǎn)網(wǎng)游順利獲得版號。
回顧來看,自去年 4 月重啟游戲版號審批之后,游戲版號發(fā)放逐漸步入常態(tài)化,近幾月來的發(fā)放數(shù)量也逐漸趨于穩(wěn)定。
數(shù)據(jù)顯示,2022 年 4 月獲批 45 款,6 月獲批 60 款,7 月獲批 67 款,8 月獲批 69 款,9 月獲批 73 款,11 月獲批 70 款,12 月發(fā)放 84 款為去年新高。至此,2022 全年累計獲批 468 個國產(chǎn)游戲版號,另外還有 45 個進(jìn)口游戲版號。
再到今年首月更是發(fā)放了 88 款再創(chuàng)新高,本月又有 87 款獲批,總的來看,版號發(fā)放節(jié)奏趨于穩(wěn)定給了游戲行業(yè)一個不錯的信號。
根伽馬數(shù)據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)報告,2022 年中國游戲市場實際銷售收入 2658.84 億元,同比減少 306.29 億元,下降 10.33%。游戲用戶規(guī)模 6.64 億人,同比下降 0.33%。自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實銷收入 2223.77 億元,同比下降了 13.07%。自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入 173.46 億美元,同比下降了 3.70%。
中國移動游戲市場實際銷售收入 1930.58 億元,比上年度減少 324.8 億元,同比下降 14.40%。
中國客戶端游戲市場實際銷售收入為 613.73 億元,同比增長 4.38%。中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入為 52.80 億元,同比下降 12.44%。中國電子競技游戲市場實際銷售收入為 1178.02 億元,同比減少 223.79 億元,同比下降 15.96%。
2022 年對于游戲行業(yè)來說是較為艱難的一年,游戲廠商們也遭遇了寒冬,那 2023 年行業(yè)會如何表現(xiàn)?
值得關(guān)注的是,今年以來 ChatGPT 席卷全球,同時也在各行各業(yè)催化落地,這對游戲行業(yè)來說也成為了一個強(qiáng)勢回暖的機(jī)會。
對此,西部證券指出,2023 年有望成為 AIGC 發(fā)展大年,后市有望創(chuàng)造超萬億元市場。ChatGPT 將為計算機(jī)基礎(chǔ)設(shè)施、算力等上游技術(shù)、代碼機(jī)器人等下游帶來需求。目前,OpenAI 等巨頭已著手自建計算集群來滿足 AIGC 的要求。
再加之版號發(fā)行常態(tài)化的趨勢下,市場產(chǎn)品供給帶動需求,游戲板塊估值有望得到持續(xù)恢復(fù),市場景氣度期待暖春。
多家券商機(jī)構(gòu)紛紛表示,國內(nèi)游戲娛樂行業(yè)有望在 2023 年觸底反彈。版號審批的明顯放松有望推動游戲行業(yè)供給向上,消費復(fù)蘇也有望推動用戶氪金意愿的修復(fù)。騰訊、網(wǎng)易等龍頭公司將在復(fù)蘇中受益。
展望后市,中國銀河指出,短期看好受疫情及政策等多方面因素制約,正處于復(fù)蘇階段直接受損的子行業(yè),長期看好有相當(dāng)大增量空間,具備長期投資價值的優(yōu)質(zhì)子賽道,建議關(guān)注以下幾個方向:
1. 受疫情沖擊明顯疫后修復(fù)彈性較大的影視院線. 版號常態(tài)化下目前儲備豐富同時具備出海新動能的頭部游戲公司;
不過也有機(jī)構(gòu)認(rèn)為,影響無法短期內(nèi)實現(xiàn)反向突破,版號影響的長期性會在 2023 年仍有表現(xiàn)。目前騰訊、網(wǎng)易等大廠均將研發(fā)增量的重心轉(zhuǎn)移到海外,國內(nèi)游戲市場的增長可能不會太樂觀,但 2023 年的游戲產(chǎn)業(yè)不會比 2022 年更差。
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原標(biāo)題:中青寶被曝涉足游戲版號交易:要價40萬元卻不能保障版號正常使用,或涉嫌違法違約
7月12日,國家新聞出版署網(wǎng)站公布了*新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?7款游戲獲得版號,涉及國內(nèi)10家上市公司。這是繼今年4月版號重啟下發(fā)以來的第三次發(fā)放,年內(nèi)共172款游戲獲批。
業(yè)內(nèi)有觀點認(rèn)為,7月核發(fā)的版號數(shù)量較6月有小幅增加,整體仍符合總量管控原則,表明版號政策正積極調(diào)整,行業(yè)監(jiān)管有望恢復(fù)常態(tài)化。游戲版號的陸續(xù)發(fā)放將有望推動游戲行業(yè)加速推進(jìn)產(chǎn)品線,驅(qū)動精品化游戲研發(fā)投入。
在游戲行業(yè)監(jiān)管趨于常態(tài)化的環(huán)境下,中青寶作為游戲領(lǐng)域的上市企業(yè),卻被曝涉足游戲版號交易,游走于法律邊緣。
日前,一位游戲從業(yè)者張青(化名)向藍(lán)鯨財經(jīng)記者爆料稱,其所在的公司三年前與中青寶簽署了一份游戲授權(quán)協(xié)議,實際為購買游戲版號,花費40萬元。但在游戲即將上線、需要版號方協(xié)助時,中青寶對接人卻表示版號源頭方出現(xiàn)問題,只能從旁協(xié)助,更多問題無法解決。
記者撥打了協(xié)議上中青寶一方聯(lián)系人的電話號碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網(wǎng)所示的郵箱發(fā)去采訪提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。
據(jù)記者了解,張青的團(tuán)隊近年一直在開發(fā)一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但2018年以來,游戲版號持續(xù)收緊甚至一度停發(fā),給中小游戲企業(yè)申請版號增添了不少阻力。為了讓游戲順利上線,他們只能想辦法“曲線救國”。
張青對記者透露稱,2019年7月,他們花了40萬元從中青寶手中買下了《飛吧西游》的版號,此后兩年一直沒用上。但近期其游戲計劃上線發(fā)行,需要版號方提供協(xié)助,張青卻被中青寶的對接人告知版號源頭方聯(lián)系不上。
記者從國家新聞出版署官網(wǎng)查詢發(fā)現(xiàn),2019年1月份發(fā)放的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒕桶恕讹w吧西游》,其出版單位是北京伯通電子出版社,運(yùn)營單位是汕頭市天域網(wǎng)絡(luò)科技開發(fā)有限公司(下稱“汕頭天域”)。
據(jù)張青提供的相關(guān)資料,汕頭天域在2019年1月將《飛吧西游》授權(quán)給了中青寶的全資子公司深圳時代首游互動科技有限公司(下稱“時代首游”),時代首游又在同年7月將《飛吧西游》授權(quán)給了張青一方,各方均簽署了游戲授權(quán)協(xié)議。
簡而言之,張青一方相當(dāng)于是通過中青寶子公司拿下了《飛吧西游》的獨家運(yùn)營權(quán)。
按照張青的描述,彼時,為了穩(wěn)妥起見,其要求與中青寶簽約,后者在這次游戲版號的交易中屬于中介方。為了規(guī)避風(fēng)險,當(dāng)時雙方簽署的是一份移動游戲授權(quán)協(xié)議。
記者獲得了這份協(xié)議,其中顯示,中青寶作為授權(quán)方,為《飛吧西游》的權(quán)利人,擁有《飛吧西游》的獨占運(yùn)營權(quán)及分發(fā)權(quán),張青一方被授權(quán)獨占運(yùn)營《飛吧西游》。本次授權(quán)費用為40萬元整,授權(quán)形式為獨占許可,期限為簽訂協(xié)議之日起至永久。
“后來中青寶告訴我說汕頭天域換了法人,要注銷,對方電話也不接,而中青寶當(dāng)時的經(jīng)手人表示只能幫忙拉群溝通,更多的問題也解決不了。”張青表示,“但我們畢竟是跟中青寶簽的約,理應(yīng)由中青寶負(fù)責(zé)協(xié)助解決問題。”
記者撥打了協(xié)議上中青寶一方聯(lián)系人的電話號碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網(wǎng)所示的郵箱發(fā)去采訪提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。
所謂游戲版號,即國家新聞出版署審批并下發(fā)的相關(guān)游戲出版運(yùn)營的批文號,包括版署批文和ISBN號兩部分,相當(dāng)于網(wǎng)絡(luò)游戲正式上線運(yùn)營必須取得的“通關(guān)密碼”。對于已取得版號的游戲來說,游戲名稱、軟件著作權(quán)、批準(zhǔn)文號與出版物號都是一一對應(yīng)的。
由于網(wǎng)絡(luò)游戲只有在上線運(yùn)營以后,才能通過廣告、道具、充值等方式進(jìn)行商業(yè)化變現(xiàn),因而版號的重要性不言而喻。從這個角度看,游戲版號可謂是一款游戲的生命線年以來,游戲版號收緊甚至一度停發(fā),讓“購買版號”、“版號授權(quán)”等違規(guī)交易暗流涌動。記者在搜索引擎輸入“游戲版號授權(quán)”作為關(guān)鍵詞,便發(fā)現(xiàn)多個有關(guān)游戲授權(quán)、轉(zhuǎn)讓的中介機(jī)構(gòu)廣告。在內(nèi),也有不少出售游戲版號的帖子。
據(jù)媒體報道,目前市場上存在著從事版號買賣業(yè)務(wù)的中介機(jī)構(gòu),許多無版號游戲通過購買版號、套用版號等方式違規(guī)上線運(yùn)營。而且,買方為了讓無版號游戲順利上線,往往會選擇一款與自己產(chǎn)品名稱*為接近的游戲。
“簽協(xié)議一定不能涉及版號買賣,一定是游戲運(yùn)營協(xié)議,或者授權(quán)協(xié)議,從渠道的角度來看,是你代理了他們的游戲,合同看上去肯定要合法合規(guī)才行。另外你們在應(yīng)用商店上架的時候,*好不要用你們公司作為主體,以避免風(fēng)險。”報道援引某中介機(jī)構(gòu)表示。
對此,多位律師對記者強(qiáng)調(diào),游戲版號本身是不能交易或者轉(zhuǎn)授權(quán)的,游戲版號本質(zhì)上是一種行政許可,在于審核游戲內(nèi)容是否健康,是否符合出版要求,不存在交易的可能性,所以版號買賣、授權(quán),套用版號上市等行為是一種違反國家行政許可規(guī)定的行為,并不合法。
對于張青一方與中青寶簽署的游戲授權(quán)協(xié)議是否受法律保護(hù),北京云嘉律師事務(wù)所副主任趙占領(lǐng)對記者指出,民法典規(guī)定,違反法律、行政法規(guī)的強(qiáng)制性規(guī)定的民事法律行為無效。但是強(qiáng)制性規(guī)定包括效力性強(qiáng)制性規(guī)定與管理性強(qiáng)制性規(guī)定,只有違反效力性強(qiáng)制性規(guī)定的合同才無效。監(jiān)管部門禁止游戲版號的相關(guān)交易行為,屬于管理性強(qiáng)制性規(guī)定,違反這種規(guī)定會面臨行政處罰,但并不導(dǎo)致合同無效。
因此,趙占領(lǐng)律師認(rèn)為,乙方(即張青一方)可以追究甲方(即中青寶)的違約責(zé)任,比如要求退款、支付違約金、賠償損失等。另外,即使合同無效,乙方也可以要求甲方退款,但是不能要求支付違約金。
浙江墾丁律師事務(wù)所陳梅瑜律師表示,這份協(xié)議約定的是獨占許可授權(quán),如果是游戲聯(lián)運(yùn)授權(quán)而不是版號授權(quán)的角度,乙方(即張青一方)可以主張合同權(quán)益,甲方(即中青寶)應(yīng)當(dāng)承擔(dān)合同約定的違約責(zé)任。但如果這份協(xié)議被法院判斷為是以合法形式掩蓋非法目的的(實際目的是出售版號),也是有可能會被認(rèn)定為合同無效。
“打斗系統(tǒng)不能有帶顏色的液體,尸塊需盡快消失,氪金抽獎需精確到次數(shù),不向未成年賬號開放結(jié)婚系統(tǒng),但仍可以享受結(jié)婚系統(tǒng)的收益......”繼去年面向“吃雞”游戲內(nèi)容訂制了一波嚴(yán)格新規(guī)后,于4月22日正式開放的新版號申報通道,對新游戲作品的申報注意事項增加了更為嚴(yán)格的要求。
其中,網(wǎng)傳消息引起了大量玩家吐槽——打斗場景的“綠色血液”正式升華為“無色無液”,氪金概率也從透明公開化正式精確到次數(shù)。
盡管目前尚且無法確定以上消息的線日,《出版國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲作品申請書》或《出版國產(chǎn)移動游戲作品申請表》,以及《出版境外著作權(quán)人授權(quán)互聯(lián)網(wǎng)游戲作品申請書》實實在在的出現(xiàn)在原國家新聞出版廣電總局的官網(wǎng)上。
據(jù)文件介紹,《出版國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲作品申請書》適用于客戶端、網(wǎng)頁、網(wǎng)絡(luò)下載的單機(jī)游戲等類型國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品的申報,《出版國產(chǎn)移動游戲作品申請表》則適用于國產(chǎn)移動網(wǎng)絡(luò)游戲的申報,而《出版境外著作權(quán)人授權(quán)互聯(lián)網(wǎng)游戲作品申請書》適用于各類型進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的申報。
而此次全面開閘,也意味著自去年3月開始被“凍結(jié)”的待審批游戲,已經(jīng)在去年12月開始的“放閘”后,被消化得所剩無幾,游戲版號申報真的要正式重啟了。
據(jù)了解,在2018年7月以后提交但未受理的產(chǎn)品,及2019年2月停止收件后待提交的產(chǎn)品,將打回分批重新遞交版號申請材料,與接下來申報的增量游戲共同迎面版號的審批政策。其中,小程序游戲需要申請版號方可上線運(yùn)營,無版號無收費的小程序已經(jīng)上線個工作日內(nèi)到省局備案;宮斗類、棋牌類版號申請一律不受理。
自版號審批重啟以來,據(jù)初步統(tǒng)計,截至4月10日第12批版號下發(fā),共有999款游戲獲得版號,包括騰訊、網(wǎng)易、完美世界、游久游戲、三七互娛等多家游戲公司的作品拿到了心心念念的版號,游久游戲、游族網(wǎng)絡(luò)、完美世界的漲幅更是一度超過了6%。
玩家們在歡呼著即將喜迎一波新游戲的到來之際,也慨嘆著自己“白嫖”的一年游戲生涯或許就此結(jié)束,在拿到版號后,產(chǎn)品將由內(nèi)測轉(zhuǎn)為堂堂正正的公測產(chǎn)品,而玩家的“氪金之路“是否就此開啟?對于從業(yè)者而言,版號申報的重啟則是基于監(jiān)管把控之下共存的機(jī)會與焦慮。在繼積存的版號開始通關(guān)放閘后,此次版號申請重啟的消息是否將為游戲行業(yè)帶來重大利好?
版號作為開閘后游戲公司的“頭等大事”,不僅掌握著行業(yè)命脈,也成為了上市游戲公司股市波動的首要利好條件。
4月10日,在廣電總局公布了第12批游戲版號后,游戲股迎來一片飄紅。其中,騰訊手游《和平精英》作為業(yè)界話題度很高的“吃雞”產(chǎn)品,它的獲批消息也一度讓行業(yè)進(jìn)行了一番“能否彌補(bǔ)絕地求生系列未能公測的遺憾”、“是不是下一個《刺激戰(zhàn)場》?”等探討,次日騰訊股價漲破400港元,日內(nèi)漲近3%,股價創(chuàng)9個月新高。這也是三個多月以來,每一批版號發(fā)放后的寫實狀態(tài):利好消息與游戲板塊的“走紅”相映成趣。
回顧去年3月以來,受游戲版號審批暫停、游戲玩家增速放緩,外部環(huán)節(jié)不景氣致使不少游戲公司裁員、轉(zhuǎn)型、海外求生。
自2018年12月,游戲版號的審批重啟,相關(guān)部門展開了對存量游戲版號審批的工作,此前有國金證券的分析師對版號解凍后游戲產(chǎn)品的未來進(jìn)行預(yù)測:“在版號審核恢復(fù)后的前三個月,市場競爭將極其殘酷,預(yù)計前三個月內(nèi),至少會有兩千款積壓的游戲獲得審批及上線款游戲拿到版號,在背后的五百多家運(yùn)營公司中,立刻將游戲投入運(yùn)營的公司在少數(shù),而在玩家市場,能夠迅速產(chǎn)生反饋體量的更是幾乎沒有。
相較于版號被凍結(jié)之前的審批速度,對存量游戲產(chǎn)品的審批確實相當(dāng)緩慢細(xì)致。從去年12月開始的第1批版號到第12批的發(fā)放數(shù)量分別為:80、84、93、95、95、91、93、95、93、73、67和40款,呈明顯的遞減狀態(tài),而據(jù)原國家廣電總局官網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,在2018年的1月、2月、3月獲得版號的游戲數(shù)量分別為716 款、484 款、727款。
在版號被凍結(jié)之前,游戲產(chǎn)品的更新迭代尤為迅速,除了雷打不動的爆款游戲產(chǎn)品之外,各種app商店的游戲排行榜單幾乎每隔兩星期就要一大變。
知名游戲人士老刀99向媒體透露,“2019年的版號總量會控制在3000左右,而往年的總量是在7000-8000,所以這對于很多實力不強(qiáng)且沒有出海能力的小企業(yè)來說,會是一個非常大的挑戰(zhàn),希望大家能盡快適應(yīng)新的形勢。”老刀99表示,“目前在等候版號的游戲有7000多個,這些游戲要全部拿到版號還需要很長一段時間,其中的棋牌類游戲過審會非常困難。”
事實上,版權(quán)審批的確在變得更為嚴(yán)格與體系化:在此次更新的申請書的具體填報內(nèi)容中,申請公司需填寫“運(yùn)營機(jī)構(gòu)的游戲運(yùn)營情況”,即該運(yùn)營機(jī)構(gòu)在日常開展游戲運(yùn)營活動的具體情況,包括*早開展游戲運(yùn)營活動的時間、已運(yùn)營的游戲作品、正在運(yùn)營的游戲作品情況及其他必要情況,此外還有“出版專業(yè)人員”、出版單位“審讀報告”等多項需填寫的內(nèi)容。*后申請材料須由負(fù)責(zé)該游戲?qū)徍说呢?zé)任編輯和出版單位的總編輯分別手寫簽字后,加蓋出版單位公章。
在999款已經(jīng)拿到版號的“存量”游戲作品中,移動游戲的數(shù)量占據(jù)了相當(dāng)部分,共計951款。除了騰訊網(wǎng)易等大廠拿到了個位數(shù)的游戲產(chǎn)品“通關(guān)門卡”,大部分拿到版號的產(chǎn)品及公司都并非知名游戲廠商。而如《絕地求生》這類大熱門的吃雞產(chǎn)品,或許仍然尚在嚴(yán)格的審核程序中。
以騰訊和網(wǎng)易為例,過審的游戲數(shù)量分別只有9款和3款。包括騰訊的移動游戲作品《浪漫玫瑰園》、《折扇》、《榫接卯和》、《和平精英》及端游《尋仙》、騰訊與完美世界共同開發(fā)的《完美世界》、網(wǎng)易的《戰(zhàn)春秋》等等。
有業(yè)內(nèi)投資分析師表示:新游戲上線帶動相關(guān)公司一季報向好,包括完美世界、三七互娛、凱撒文化等有重點新游戲上線的公司均實現(xiàn)了收入、利潤的較快增長。也有一位游戲行業(yè)人士向娛樂獨角獸表示,未拿到版號的新游戲題材與內(nèi)容質(zhì)量得到了保障,但已經(jīng)上線的游戲內(nèi)容更新卻并不在插手范圍內(nèi)。
此前關(guān)于去年12月的版號“解凍”,一位手里積攢了三個游戲版號的投資人向娛樂獨角獸坦言, 沒有開始批復(fù)新版號都是“沒有用的”,復(fù)批新版號是“大家都在等的”,如今,這一天終于到來,而在游戲版號恢復(fù)之后,競爭并不會減少,甚至?xí)诙唐趦?nèi)更加激烈,具備競爭實力的,仍然是積淀深厚的游戲廠商,以及具備自制精品IP能力的開發(fā)商。
此前關(guān)于新政“重錘”,來自上海的游戲動畫師句號曾向娛樂獨角獸提供了積極觀點:僅僅限制版號發(fā)放量,意味著對游戲研發(fā)的要求更高,但并不意味著對國內(nèi)游戲市場“一桿子拍死”。不過國內(nèi)市場大環(huán)境仍然惡劣,各家發(fā)行更注重流量變現(xiàn)能力,對品質(zhì)的要求并不太推崇,部分品類的競爭早就“飛到天上去了”。
近年來,除了國內(nèi)游戲關(guān)于版號的歷練,一些優(yōu)秀的游戲作品也開始得到更多國內(nèi)媒體的曝光,比如*近在社交圈爆火的“殘暴”《只狼》,被“貪玩藍(lán)月”“渣渣輝”刷屏的游戲圈、因巴黎圣母院而得到更多關(guān)注的《刺客信條》,以及騰訊代理任天堂Nintendo Switch(簡稱NS)游戲機(jī)之后引起的反響等等。
作為第九藝術(shù),一些真正優(yōu)秀的游戲作品開始具備“分鏡美學(xué)”與寓教于樂等諸多藝術(shù)性與功能性,近年來,*易誕生佳作乃至神作的獨立游戲領(lǐng)域,也在資本的扶植下茁壯生長著。也有消息稱,在這次的新版申請表格之后,還會陸續(xù)公布新的規(guī)定以便給予游戲行業(yè)更加健康發(fā)展的環(huán)境。對于從業(yè)者而言,在嚴(yán)格的審查制度帶來的規(guī)范化之下,也能夠給真正優(yōu)秀的游戲作品提供更加完整的篩選機(jī)制與規(guī)范的賽道。